絵を描きながらテストプレイをしています。
このテストプレイって非常に重要でゲームの面倒くさい部分の発見につながります。

kill2

敵の視界に入ると即アウトです。
例えば同じ場所を行き来する時、何度も同じ避け方だと面倒くさくなるわけです。
そこで今日は、この敵の見張りを背後から襲えば倒せるという具合にしました。

kill

こんな感じで敵を背後からキルする場合、5種のカットインがランダムに発生します。
上記はその一例です。

こんな具合にやりやすさを求めていくと1週間で終わるはずないですね……