おっぱいクリック

おっぱいクリックではエッチなゲームを製作しています。

やっとゴールが見えてきました。

sex2

あとはエンディングを作って、回想シーンを実装して音楽を入れてひとまず完成ですね。
結局、2週間以上かかってしまうのかな……一日つきっきりで作業すれば1週間でも可能かもしれませんが、
絵を描く際のイメージ出しが非常に時間がかかりますね。

絵を描きながらテストプレイをしています。
このテストプレイって非常に重要でゲームの面倒くさい部分の発見につながります。

kill2

敵の視界に入ると即アウトです。
例えば同じ場所を行き来する時、何度も同じ避け方だと面倒くさくなるわけです。
そこで今日は、この敵の見張りを背後から襲えば倒せるという具合にしました。

kill

こんな感じで敵を背後からキルする場合、5種のカットインがランダムに発生します。
上記はその一例です。

こんな具合にやりやすさを求めていくと1週間で終わるはずないですね……

余裕で1週間を越えてしまっています。
やっぱり1週間経つとモチベーションが低下してきますね……
個人的には先にゲームを作ってそれからゲームに沿って絵を描くので、モチベーション低下というより
絵を描くのが大変!って感じかもしれません。

今は見張りの男に捕まったら……の絵を描いています。
sex

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鉄球にやられるシーンです。

トラップでやられるイラストは合計40種類となりました。
白黒イラストとはいえ、意外と描くのが大変でした。これから男に捕まった時のイラストを描きます。

個人的にはゲームのフラグを作ったりするよりもイラストを描く方が大変です。
鉄球にやられるイラストを描くにしてもどういった形でやられるのか?とか5種類似たようなのが無いように考えながら描くので、考えることが疲れますね。

ここ数日は絵を描いています。
主にトラップにやられた時の絵です。

kurisutaru

トラップにはまった絵が35枚できたところです。
トラップは7種類あって各5枚イラストを用意しました。

トラップに引っかかったイラストを描いています。
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毒ガストラップに引っかかった時の描写です。ランダムに5つのイラストが表示されるようになっていて
その一つのイラストです。毒ガスに犯されたっていう感じです。
基本的にテキストが表示されるのではなくて、一枚絵で行こうと思います。

小説のように説明すると非常に膨大な労力がかかり、その分を絵に回そうと思いました。

他にもゴア要素があるイラストを描いていますが、審査に通るのか心配です……

1週間では無理でした……時間があってもモチベーション保てないと思うので無理かな……

今日はトラップに引っかかった時の処理を作りました。
例えば針に引っかかったら串刺しのイラストを表示させます。
この時、1枚の絵ではなくてランダムに複数の絵からチョイスするようにしています。
ひとつできればあとはコピペで何とかなります。

プラス一週間かな……

1週間経ちました。一応ゲームは完成しました。
でもイラストを加えたり、テストしたりすると1週間では無理ですね^^;

イラストを描き始めました。どいうテイストかというとゴアなのでご注意を……
欠損は無いので比較的マイルドかな
























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これは針のトラップに引っかかった時の描写です。こんな感じのをランダムに表示させていきます。
ただゲームの目的はゴアではなくて脱出です。ゴアはやられた描写としてあるので、トラップに引っかからなければゴア無しでクリア可能です。

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