おっぱいクリック

おっぱいクリックではエッチなゲームを製作しています。

アップデート時に画像も何枚か追加するつもりです。
ridia

こんな感じです。
主人公エシャロット以外に歴代のヒロイン(アシュレイ、メルディ、リディア、アレックス)のエッチシーンがあります。エッチシーンをゲームにどのタイミングでどんな形で取り入れるかが悩むところです…
上記はウィザードウォーズのリディアがやられているシーンです。

ダンジョンは4つ追加で、敵キャラは淫魔娘ではないです。
シナリオはシリアスに…武器はローターとかではなくて剣に変更です。
ダンジョンは完成していて、イベントや敵キャラの調整とイラストですね

現在、エシャロットのバグ修正とコンテンツ追加(本編に加えますので、新しく購入とかないです)をしています。

本編がちょっとゆるいというか…シリアスじゃなかったので、追加分はシリアスな話になると思います。
ダンジョンも敵を倒していくよりも、アスレチックみたいな感じにする予定です
こんな感じです↓
20150214-1

画面では動いていませんが、岩とか針とか動いて邪魔します。
テストでやっていますが、結構難しいかもしれません…でもこれくらいじゃないと達成感が無いかな?なんておもったりして。
敵はランダムエンカウントかシンボルエンカウントか…迷っています。

20150214-2

ストーリーは淫魔娘を倒したあとという形ですね。新しいガイドも登場します。

本当は本編にイベントを追加したかったのですが、一度クリアされて再度というのはあまり好ましくないので、ラスボスを倒した後という独立した形で作成しています。個人的にはこの追加分で短編のRPG一本分くらいになればな…と思っています。こういう場合って何が楽かというと、メインキャラを描かなくていい(衣装追加だけ)と街や武器屋がすでにある、武器や防具がすでにあるとか基本的な部分が出来ているので時間的にも労力的にもらくなのです。

b03-1

エシャロット 淫魔娘を退治することになった女の子をプレイしていただきありがとうございます。

頂いたコメントを元に
・バグフィックス(進行上妨げになるバグではございません。
勇者イベント後同じ部屋を訪れると再びイベントが始まり動かなくなる。平原マップのラビットがタニクの戦闘となる)
・自動回復の削除
・病院イベント10回敗北を2回に変更
・衣装の追加とその衣装での固定イベントの追加
を予定しています。
ちょっと遅くなりますが2月中もしくは3月頭にはVerupをしたいと思っています。
というのも…すでにクリアされた方もいらっしゃると思うので、自動回復を削って難易度が上がったからといって…今更感があるので衣装の追加とその衣装でのイベントを加えたいと考えているためです。
そうなると細かくテストをしないと不安なのでそれくらいになってしまいます。
ちなみに衣装ですが…多分
過去作品の
purlarmer
ホーリーレジェンドのパールアーマー
sizuku
雫の衣装

ウィザードウォーズから
ridia
リディアの衣装

alex
アレックスの衣装

を予定しています。クロスオーバーかな…なんて…

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エシャロットのデモ版テストと製品版の調整を進めていますが、流石に疲れたので、らくがきをして息抜きしています。といっても次のゲームの塗りやタッチをどうしようかと思いながらの落書きなのでテストみたいなものですかね…

ちなみにエシャロットのデモ版は来週そうそうにでも申請できると思います。
デモ版作成ってある種の山場みたいな感じで、出だしの調整が上手く行けばその後のテストも上手く行く感じですね。

150110
「ねぇ君…この仕事初めてなの?」
「はい…」
「大丈夫大丈夫…リラックスしてリラックス」
「はい…」
「それじゃあ…後ろ向きになってマ○コ見せてみてよ」
「えっ…」
「よく見たいんだよ…初めての売春のマ○コをね」
「えっ…」
「えっじゃなくてさぁ早く早く!お金払ってんのこっちなんだよ」
「はい…」
「そうそうそんな感じ…へぇ~綺麗だねぇあんまり使っていないでしょ?」
「はい…」
「俺がガンガン使ってあげるから安心しなね」
「うっ…」
「じゃぁ挿入するよ…」
「いたっ」
「大丈夫大丈夫」
「んっんっはぁはぁはぁ」
「あんっあんっあんっ…あっんっ」
「ふぅ~気持ちいい…はぁはぁはぁ…ねっねぇこのまま出していい?」
「あんっあんっあんっあんっ」
「ううっいっちゃうよっ」
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「ああっいっいっちゃったぁ…」
「あんっ…終わりましたか…」
「えっ?まだ時間あるでしょ?時間いっぱい中出しさせてもらうから」

と言う感じで、上記は2枚で構成していますが、製品版では1枚の絵から3-4枚の差分を作って進めています。ちなみに売春シーンは全13であといろいろなHシーンがあります。作っていく段階で増やしていっているので結構なシーンの数になればと思っています。(この辺がひとりで作る利点ですね。物語にそぐわなければ描きなおせばいいので、外注さんに頼んだらそういうの結構難しいと思います。というかエロゲじゃないですけど外注の仕事経験あるのでなんとなく)
ちなみに上記サンプルはゲーム内で使用しようと描いていたら、似ているカットがあったので使わないことにしました。

※上記サンプルではマ○コと伏字ですが、製品版では伏字にはしないので…Webなので考慮して伏字です。

150109

HRPGを作っています。その習作です。
モンスターが女の子なのでどういうふうにエッチシーンを入れようか考えていた時の習作みたいなものです。
大体4ヶ月くらい前の絵なので、製品版ではもうちょっと上手くなっていると思います(希望的観測)。
本当はこの絵も清書して使おうと思ったのですが、もうちょっと…凌…辱っぽく描いたので、こちらは製品版には登場しません。
モンスターの女の子を倒すのがコミカル系なので、どこにダークな部分を入れようかといろいろ考えました。

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晒し…とこの画像をゲームで使う予定でしたが、没ではないのですが、ちがう絵柄と変更になりました。
ちなみに性器ですが、ゲーム版だとガッツリモザイクかかります。でもちゃんと描いてますという意味で…

基本的にはクエストはモンスター女の子との戦いみたいなものですが、ちゃんと主人公やNPCのエッチシーンも用意してあります。
1月、もしくは2月上旬に完成すればいいなと思っています。HRPGにおける戦闘はあまり重要じゃないと思われるかもしれませんが、意外と重要で…その辺の調整が結構大変です。

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前回更新から1ヶ月たってしまいました…早い…ゲーム作りに没頭していて気づいたら年末ですよ…
現在作っているHRPGの戦闘画面です。主人公は着せ替え可能です。4つの部位に分かれていてそれぞれ20着くらいあります。それを適当に組み合わせてという感じですね。
例えば同じアイテム鎧の上と鎧の下を組み合わせると必殺技が可能とかそんなのもあります。
最初、衣装を手に入れるためにイベントをこなすとか考えていたのですが、正直それってユーザーフレンドリーじゃない…と感じて、ランダムに出現するようにしました。戦闘に勝利すると…宝箱を開けると…クローゼットを開けると…という具合にランダムに衣装アイテムが出ます。ある種のハクスラ?系を考えました。
というのも戦闘がレベルUPの作業にしたくないので、確立は1/5なんですが衣装でも出たほうが楽しいかな?と思いそういう設定にしました。
敵は全て女の子モンスターです。したがってバトルセックスというのは無いです。これも最初、考えていたのですが、どうしてもマンネリ化してしまいそうなので、それだったらダンジョンごとに女の子モンスターを敵として設置したほうがいいかもと考えたわけです…ちなみにラスボス抜かすと45体います。これは遭遇して勝つと魔物図鑑に収容されます。
ダンジョンもいくつかありますが、クリアするたびにエッチなモンスター画像を加えました。最初は描くつもり無かったのですが、単にダンジョンクリアだけじゃつまらないかなと思い付け加えました。
エッチシーンは娼館がメインです。もちろん他にもエッチシーンはありますが主人公以外のエッチシーンとなります。今のところ20シーンくらい完成させてあります。描くより文章が大変です…

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性器はモザイクかけるから適当で…ではなく、きっちり心をこめて描いています。
ついでに性器はモザイクかけるから、アナルをきっちりと見せなきゃと日々研究しながら描いています。
しかしこのイラストはボツです

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